Rendering in Procreate

Von der Skizze zum plastischen Bild – Licht, Material, Atmosphäre.

fertig13 Lektionen
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Rendering ist die Phase, in der ein Bild Volumen und Material bekommt. Procreate ist nur das Werkzeug — die Rendering-Konzepte (Lichtbereiche, Material, Layer-Modi) sind dieselben wie in Photoshop oder klassischer Malerei. Diese Lektionen fokussieren das Procreate-Vokabular dort, wo es spezifisch wird.

Wo soll ich anfangen?

Drei Reisen durch das Material – such dir aus, was zu dir passt.

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Einstieg

Was Rendering bedeutet, klassische Lichtbereiche, Layer-Modi — endet mit erster Übung.

  1. 1Was Rendering wirklich bedeutet
  2. 2Die Lichtkugel
  3. 3Layer-Modi für Rendering
  4. 4Übungsaufgaben
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Material

Was jede Oberfläche anders macht — Haut, Stoff, Metall, Haare. Endet mit Material-Mix-Übung.

  1. 1Haut & Subsurface Scattering
  2. 2Stoff & Falten
  3. 3Metall
  4. 4Haare
  5. 5Übungsaufgaben
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Atmosphäre

Der letzte Schliff: Konturlicht und finaler Color-Look. Endet mit Portrait-Übung.

  1. 1Rim Light & Backlight
  2. 2Color Grading am Ende
  3. 3Übungsaufgaben
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Die ganze Landkarte

Grundlagen

Die Konzepte, die jenseits von Procreate gelten.

Materialien

Wie verschiedene Oberflächen Licht reflektieren.

Übung

Dein Wissen am eigenen Bild prüfen — mit KI-Review.